在剛過去的這個(gè)周末,《玩具總動員4》快速破億的票房、居高不下的口碑,讓人們再度看到了電影續(xù)作的魅力。當(dāng)前,續(xù)作電影已經(jīng)成為了電影市場的主流——2018年全球票房排行榜前二十的電影就有一半是續(xù)作,2017年全球票房前十的電影中續(xù)作數(shù)量高達(dá)七部。
續(xù)作電影是當(dāng)前影視行業(yè)屢試不爽的生產(chǎn)模式,也是電影市場走向成熟的一種標(biāo)志。不論是從需求端還是供給端來看,拍攝續(xù)作電影都是種健康的狀況和體系,片方可以減少宣傳費(fèi)用、減少團(tuán)隊(duì)配合的時(shí)間成本、降低電影的投資風(fēng)險(xiǎn),又能借助前作的票房與口碑所建立的粉絲經(jīng)濟(jì),進(jìn)而形成更具市場號召力的品牌效應(yīng)。
當(dāng)然,要把續(xù)作電影拍好可不是一件容易的事。既有百尺竿頭更進(jìn)一步,也有急功近利狗尾續(xù)貂。今天,青年君就來和大家一同探討,怎樣才能拍出一部優(yōu)秀的電影續(xù)作。
原作電影“可以”拍攝續(xù)作
這里的“可以”并不是指技術(shù)層面,而是原作電影確實(shí)值得拍攝續(xù)作,至少存在出續(xù)作的可能性。這是片方需要優(yōu)先考慮的問題,不能僅僅因?yàn)榭吹搅饲白鞯某晒拖胫臄z續(xù)作。如果只是單純?yōu)榱私?jīng)濟(jì)利益、不顧藝術(shù)規(guī)律“強(qiáng)續(xù)”“尬續(xù)”,后果往往是非但票房不達(dá)預(yù)期,整個(gè)系列的口碑也有可能受損。
把握好原作與續(xù)作的同與異
續(xù)作電影在某種意義上講是粉絲經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物,其最主要的目標(biāo)人群是被前作所吸引聚集的影迷,這也決定了續(xù)作的主題、風(fēng)格、人物等要素都應(yīng)與前作保持一致,這樣才能與觀眾產(chǎn)生最大共鳴,契合原來所吸引的觀眾的口味。
當(dāng)然,“求同”并不代表創(chuàng)作者就可以偷懶,在這些元素保持一致的同時(shí),還要對它們充分吸收并有所延展,展現(xiàn)出一個(gè)與原作完美結(jié)合但又有自己風(fēng)格的故事世界。續(xù)作電影如果只是亦步亦趨地跟隨前作、照搬已有模式,那么多半會事與愿違。
因此,續(xù)集電影必須有所突破,讓觀眾感到“熟悉”的同時(shí)又有些“陌生”,打破原有的審美期待藩籬,在“陌生”與“熟悉”兩種感覺交織的過程中獲取更多意想不到的觀影體驗(yàn)。
——內(nèi)容上和主題上都應(yīng)有所擴(kuò)展
雖然原作確實(shí)是心頭好,但如果續(xù)作只是換湯不換藥,那觀眾為什么不干脆把原作再看一遍?這樣的問題尤其多發(fā)于動作電影的續(xù)作中,肉搏、槍戰(zhàn)、飛車、爆破等等過度模式化的動作場面讓觀影過程味如嚼蠟。比如《變形金剛》系列——每部電影套路高度相似,前半是乏善可陳的文戲、后半是簡單粗暴的武戲,同樣的模式拍到了第五部,口碑和票房自然一落千丈。
正面的例子有文章開頭提到的《玩具總動員》,四部的視野逐漸放寬,從主人公家里、玩具城、托兒所一直到游樂園嘉年華,不同的地點(diǎn)有不同的狀況,就能講述更多不同的故事;
好萊塢另一個(gè)動畫系列《馴龍高手》在主題深化方面做得可圈可點(diǎn),從第一部的“與龍對抗”,到第二部的“與龍并肩”,最后一部“為龍而戰(zhàn)”并最終將所有的龍放歸自然,隨著伯克島上居民觀念的不斷轉(zhuǎn)變,影迷也能感受到影片主創(chuàng)們對于人與自然關(guān)系更加深入的理解。
——人物的刻畫應(yīng)該更加深入
既然內(nèi)容和主題有了更新,那么人物在故事的推進(jìn)過程中也必然要有所成長,主創(chuàng)也應(yīng)該賦予角色更多的特質(zhì),畢竟,角色的喜怒哀樂能讓觀眾共情,他們在影片中走過的旅程也是觀眾想看的。
《玩具總動員4》中的胡迪,明知主人已不再需要自己,還愿意用他的發(fā)音盒,去換取主人珍視的叉叉,并在最后做出決定,在更廣闊的地方實(shí)現(xiàn)自己的價(jià)值;
在諾蘭執(zhí)導(dǎo)的“黑暗騎士”三部曲中,《蝙蝠俠:黑暗騎士》(系列第二部)里布魯斯·韋恩做了一次“錯(cuò)誤的決定”,知道了“蝙蝠俠也有力不能及的事”,并最終選擇成為“黑暗騎士”。
——主要元素一脈相承
觀眾之所以偏愛續(xù)作,最重要的原因是“信任感”——可以是來自原作的場景、情節(jié)、主題、人物等等。將它們延續(xù)下來,續(xù)作才會吸引觀眾再次走進(jìn)電影院。
作為《博物館奇妙夜》最亮眼的創(chuàng)意,眾多歷史人物和動物在晚上“復(fù)活”是讓電影成功的關(guān)鍵。在后兩部續(xù)作中,這一模式得到了很好地延續(xù),觀眾在觀影過程中,都能跟隨著拉里·達(dá)利一同展開奇妙探險(xiǎn)。
反面教材則是上世紀(jì)末的《生死時(shí)速》,續(xù)作直接更換了在原作中大放異彩的男一號基努·里維斯,這也成為了續(xù)作失敗的主要原因之一。
——有“還原”或“致敬”前作的小細(xì)節(jié)
細(xì)微之處見真章。既然剛才說到續(xù)作中還是要有與原作一致的地方,而通過一些細(xì)節(jié)的設(shè)置,往往能讓觀眾聯(lián)系到原作從而激起觀眾情懷,記起那份在看原作時(shí)收獲的感動。
比如《馴龍高手》系列動畫里,貫穿著小嗝嗝對沒牙仔的“摸頭殺”;
比如《銀翼殺手2049》里,K行走在沙漠里的畫面正是原作《銀翼殺手》開頭復(fù)制人接受VK測試時(shí)的場景;
比如《玩具總動員4》里,胡迪告訴叉叉:“你是玩具!”不禁讓人聯(lián)想起第一部中,他對巴斯光年說過的類似的話。
可以看到,異與同、變與不變、延續(xù)與創(chuàng)新的辯證關(guān)系是關(guān)乎一部續(xù)作電影是否成功的關(guān)鍵所在;況且,市場在進(jìn)步,時(shí)代在變化,觀眾的審美與觀影口味也會隨之改變。滿足當(dāng)下觀眾的需求和標(biāo)準(zhǔn)、準(zhǔn)確把握市場方向,才能夠在愈發(fā)激烈的市場競爭中長期占有一席之地。
看到這里,也許有的讀者已經(jīng)發(fā)現(xiàn),上文所舉的例子——無論正面或是反面——都是外國的電影。其原因在于,近幾年來,與好萊塢各種續(xù)作電影大行其道的情形不同,國產(chǎn)的續(xù)作電影還沒有成為市場的中流砥柱。綜合口碑和票房,目前看來只有諸如《繡春刀II:修羅戰(zhàn)場》《戰(zhàn)狼2》和《唐人街探案2》等少數(shù)電影可以稱之為優(yōu)秀的續(xù)作。
那么,國內(nèi)續(xù)作電影的運(yùn)作還不太成熟的原因在哪?
好萊塢電影市場發(fā)展已久,已經(jīng)沉淀下來許多可供開發(fā)拓展的IP,比如世紀(jì)初的“星球大戰(zhàn)”前傳三部曲,延續(xù)的是十九世紀(jì)七十年代的“星球大戰(zhàn)”的IP;2015年上映的《侏羅紀(jì)世界》,則是1993年《侏羅紀(jì)公園》的續(xù)作。中國電影市場正處在高速成長期,新想法、新題材層出不窮,各大影視公司也都處在開疆拓土的階段——手頭上的資源還在積累、也不夠成熟,可以拍攝的續(xù)作數(shù)量自然也就更少;
國內(nèi)缺少拍攝續(xù)作的“熟練工種”。一個(gè)電影IP在發(fā)展成熟期間,總要有那么一兩位關(guān)鍵人物為其掌舵,比如“異形”系列電影的導(dǎo)演雷德利·斯科特,“玩具總動員”系列的導(dǎo)演李·安魁克。而續(xù)集在內(nèi)地則還未形成傳統(tǒng),很多有強(qiáng)大市場號召力的導(dǎo)演并不善于拍攝續(xù)集,年輕一輩的導(dǎo)演在技法上也還需要磨練,市場敏銳度也較差,把控一個(gè)IP的成長成熟對他們來說難度太大。
羅馬不是一天建成的,好的IP更不可能一蹴而就。隨著市場的日臻成熟,相信中國電影也會迎來屬于自己的“續(xù)作潮”。對國產(chǎn)電影續(xù)作而言,除了找到找到變與不變、延續(xù)與創(chuàng)新的平衡點(diǎn)之外,更重要的在于要繼續(xù)保有工匠精神,精心打造具有中華文化特色的電影IP,如此才能提升中國電影的品質(zhì)和國際競爭力。